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13.1.2 Notation de base pour percussions
Les parties de percussions peuvent être saisies avec le mode
\drummode, qui est l’équivalent du mode standard utilisé pour les
notes à hauteur déterminée. Le moyen plus simple pour saisir une partie
de percussion est d’utiliser la commande \drums, qui crée un
contexte spécifique :
\drums { hihat4 hh bassdrum bd }![]()
Il s’agit en fait d’un raccourci pour
\new DrumStaff \drummode { hihat4 hh bassdrum bd }![]()
Chaque instrument de percussion peut avoir, dans le fichier LilyPond, un nom complet et un nom raccourci. Ces noms sont inventoriés à l’annexe Génération de fichiers MIDI.
Notez bien que l’utilisation de hauteurs (comme un cis4) dans un
contexte DrumStaff déclenchera immanquablement une erreur. Un
contexte DrumStaff fait automatiquement appel à une clef
spécifique ; vous pouvez la spécifier explicitement ou utiliser une
autre clef.
\drums { \clef percussion bd4 4 4 4 \clef treble hh4 4 4 4 }![]()
Certains instruments à percussion connaissent quelques problèmes quant à leur prise en charge au niveau de la génération de fichiers MIDI ; de plus amples informations sont disponibles à la rubrique Génération de fichiers MIDI.
Voir aussi
Manuel de notation : Génération de fichiers MIDI, Notes utilisées en percussion.
Fichiers d’initialisation : ly/drumpitch-init.ly
Morceaux choisis : Percussion.
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