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35.1 Vue d’ensemble de la modification des propriétés
Les contextes comportent deux types différents de propriétés : des propriétés de contexte et des propriétés d’objet graphique. Les propriétés de contexte sont celles qui s’appliqueront globalement au contexte en tant que tel ; elles gèrent la manière dont le contexte apparaîtra. Les propriétés d’objet graphique, par contre, s’appliquent à des types particuliers d’objet qui apparaissent dans le contexte en question.
Les propriétés des contextes se libellent sous la forme
minusculeMajuscule. Leur rôle consiste principalement à traduire
la musique en notation : par exemple, localAlterations
déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et
currentBarNumber quelnuméro de mesure imprimer. La valeur des
propriétés des contextes peut évoluer au fur et à mesure que l’on avance
dans le morceau – currentBarNumber en est l’illustration
parfaite.
La commande \set (et sa contrepartie \unset) permet de
modifier les valeurs des propriétés de contexte. La commande
\override (et sa contrepartie \revert) permet de modifier
les valeurs des propriétés des objets graphiques.
Voir aussi
Référence des propriétés internes : All layout objects, Backend, OverrideProperty, PropertySet, RevertProperty.
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