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5.1.2 Convenciones de nombres de objetos y propiedades
Ya hemos visto ciertas convenciones de nomenclatura de objetos, en la sección Contextos y grabadores. En este lugar, para más fácil referencia, presentamos una lista de los tipos de objetos y propiedades más comunes, junto con las convenciones según las cuales reciben su nombre, y un par de ejemplos de nombres reales. Hemos utilizado una ‘A’ mayúscula para denotar cualquier carácter alfabético en mayúsculas, y ‘aaa’ para cualquier número de caracteres alfabéticos en minúscula. Otros caracteres se utilizan literalmente como están.
Objeto o tipo de propiedad Convención de nomenclatura Ejemplos Contextos Aaaa
oAaaaAaaaAaaa
Staff
,GrandStaff
Objetos de presentación Aaaa
oAaaaAaaaAaaa
Slur
,NoteHead
Grabadores Aaaa_aaa_engraver
Clef_engraver
,
Note_heads_engraver
Interfaces aaa-aaa-interface
grob grob-interface
,
break-aligned-interface
Propiedades de contextos aaa
oaaaAaaaAaaa
alignAboveContext
,skipBars
Propiedades de objetos de presentación aaa
oaaa-aaa-aaa
direction
,
beam-thickness
Como podremos ver en breve, las propiedades de distintos tipos de objeto se modifican por parte de diferentes instrucciones; así pues, es útil poder reconocer los tipos de objetos y propiedades a partir de sus nombres.
Véase también
Referencia de la notación: Modificar las propiedades.
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