5.1.6 Définition de nouveaux contextes

Les contextes tels que Staff ou Voice sont faits de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs, il est possible de créer de nouveaux types de contextes.

Dans l’exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très semblable à Voice, mais qui n’imprime que des têtes de notes en forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de jazz.

[image of music]

On a rassemblé les réglages dans un bloc \context, lui-même placé dans le bloc \layout :

\layout {
  \context {
    …
  }
}

En lieu et place des points (…), voici les éléments à saisir :

Tout d’abord, il convient de donner un nom à notre nouveau contexte :

\name ImproVoice

Comme il est très semblable à Voice, nous souhaitons que toutes les commandes associées au Voice déjà existant restent valables. D’où nécessité de la commande \alias, qui va l’associer au contexte Voice :

\alias Voice

Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications textuelles ; on ajoute donc les graveurs appropriés :

\consists "Note_heads_engraver"
\consists "Text_engraver"

Cependant, on veut que les notes s’affichent toutes au centre de la portée :

\consists "Pitch_squash_engraver"
squashedPosition = #0

Le graveur Pitch_squash_engraver intercepte les notes créées par le Note_heads_engraver, et les « écrase » pour qu’elles aient toutes la même position verticale, définie par squashedPosition : ici il s’agit de la valeur 0, c’est-à-dire la ligne du milieu.

On veut que les notes aient la forme d’une barre oblique, sans aucune hampe :

\override NoteHead #'style = #'slash
\override Stem #'transparent = ##t
\override Flag #'transparent = ##t

Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande \type : il s’agit de Engraver_group,

\type "Engraver_group"

Récapitulons ; on se retrouve avec le bloc suivant :

\context {
  \name ImproVoice
  \type "Engraver_group"
  \consists "Note_heads_engraver"
  \consists "Text_engraver"
  \consists "Pitch_squash_engraver"
  squashedPosition = #0
  \override NoteHead #'style = #'slash
  \override Stem #'transparent = ##t
  \override Flag #'transparent = ##t
  \alias Voice
}

Ce n’est pas tout. En effet, on veut intégrer le nouveau contexte ImproVoice dans la hiérarchie des contextes. Tout comme le contexte Voice, sa place est au sein du contexte Staff. Nous allons donc modifier le contexte Staff, au moyen de la commande \accepts :

\context {
  \Staff
  \accepts ImproVoice
}

Le contraire de \accepts est \denies ; il est parfois utile lorsque l’on recycle des définitions de contextes déjà existantes.

Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc \layout, comme ici :

\layout {
  \context {
    \name ImproVoice
    …
  }
  \context {
    \Staff
    \accepts "ImproVoice"
  }
}

On peut alors saisir la musique, comme dans l’exemple plus haut :

\relative c'' {
  a4 d8 bes8
  \new ImproVoice {
    c4^"ad lib" c
    c4 c^"dévêtez-vous"
    c c_"tout en jouant :)"
  }
  a1
}

Autres langues : English, deutsch, español, italiano, 日本語.
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